| .. |
|
direct3d
|
6a2200823c
Cleanup add brace (#6545)
|
3 роки тому |
|
direct3d11
|
6a2200823c
Cleanup add brace (#6545)
|
3 роки тому |
|
direct3d12
|
6a2200823c
Cleanup add brace (#6545)
|
3 роки тому |
|
metal
|
0a48abc860
Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>`
|
3 роки тому |
|
opengl
|
6a2200823c
Cleanup add brace (#6545)
|
3 роки тому |
|
opengles
|
6a2200823c
Cleanup add brace (#6545)
|
3 роки тому |
|
opengles2
|
6a2200823c
Cleanup add brace (#6545)
|
3 роки тому |
|
ps2
|
6a2200823c
Cleanup add brace (#6545)
|
3 роки тому |
|
psp
|
6a2200823c
Cleanup add brace (#6545)
|
3 роки тому |
|
software
|
fc4fc5295f
Remove depth field from SDL_CreateRGBSurfaceWithFormat and SDL_Create… (#6685)
|
3 роки тому |
|
vitagxm
|
6a2200823c
Cleanup add brace (#6545)
|
3 роки тому |
|
SDL_d3dmath.c
|
0a48abc860
Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>`
|
3 роки тому |
|
SDL_d3dmath.h
|
51c6488f97
Add support for SDL_render_d3d12.c to compile in C++ mode
|
3 роки тому |
|
SDL_render.c
|
fc4fc5295f
Remove depth field from SDL_CreateRGBSurfaceWithFormat and SDL_Create… (#6685)
|
3 роки тому |
|
SDL_sysrender.h
|
0a48abc860
Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>`
|
3 роки тому |
|
SDL_yuv_sw.c
|
fc4fc5295f
Remove depth field from SDL_CreateRGBSurfaceWithFormat and SDL_Create… (#6685)
|
3 роки тому |
|
SDL_yuv_sw_c.h
|
0a48abc860
Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>`
|
3 роки тому |