Sam Lantinga 37c9fb490e Changed enums to use XXX_COUNT for the count or number of values 1 an în urmă
..
android 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 1 an în urmă
apple 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 1 an în urmă
bsd 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 1 an în urmă
darwin 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 1 an în urmă
dummy 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 1 an în urmă
emscripten 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 1 an în urmă
gdk 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 1 an în urmă
haiku 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 1 an în urmă
hidapi 37c9fb490e Changed enums to use XXX_COUNT for the count or number of values 1 an în urmă
linux 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 1 an în urmă
n3ds 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 1 an în urmă
ps2 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 1 an în urmă
psp 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 1 an în urmă
steam 8f546bb3c9 Use C99 bool internally in SDL 1 an în urmă
virtual 37c9fb490e Changed enums to use XXX_COUNT for the count or number of values 1 an în urmă
vita 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 1 an în urmă
windows 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 1 an în urmă
SDL_gamepad.c 37c9fb490e Changed enums to use XXX_COUNT for the count or number of values 1 an în urmă
SDL_gamepad_c.h 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 1 an în urmă
SDL_gamepad_db.h e35a559442 Revert "Add two more mapping for Nvidia controller (2019)" 1 an în urmă
SDL_joystick.c 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 1 an în urmă
SDL_joystick_c.h 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 1 an în urmă
SDL_steam_virtual_gamepad.c 4eb4370500 SDL_strtoll(), SDL_strtoull(), SDL_lltoa(), and SDL_ulltoa() use long long values 1 an în urmă
SDL_steam_virtual_gamepad.h 8f546bb3c9 Use C99 bool internally in SDL 1 an în urmă
SDL_sysjoystick.h 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 1 an în urmă
check_8bitdo.sh 659abc721a SDL API renaming: SDL_gamecontroller.h 3 ani în urmă
controller_list.h 6501e90018 Use C++ style comments consistently in SDL source code 1 an în urmă
controller_type.c f60622c510 Undo name change for the controller list 2 ani în urmă
controller_type.h ffb8515c21 Use the Valve code name for the Steam Deck controller 2 ani în urmă
sort_controllers.py 2d05dcc1f7 The same VID/PID is used for the FlyDigi Apex 4 1 an în urmă
usb_ids.h 6501e90018 Use C++ style comments consistently in SDL source code 1 an în urmă