| .. |
|
direct3d
|
82335fd0e9
Fixed building with SDL_LEAN_AND_MEAN
|
1 год назад |
|
direct3d11
|
3e9e22f17d
Added SDL_SCALEMODE_PIXELART
|
1 год назад |
|
direct3d12
|
ad9f9af4ed
Removed accidentally enabled debug code
|
1 год назад |
|
gpu
|
2aee105b43
Added support for custom shaders with the GPU renderer
|
1 год назад |
|
metal
|
3e9e22f17d
Added SDL_SCALEMODE_PIXELART
|
1 год назад |
|
opengl
|
b9504f247c
opengl: pixelart fragment shader uses GLSL version 1.30
|
1 год назад |
|
opengles2
|
14deef997c
emscripten: Fix undefined behavior in opengles2 renderer
|
1 год назад |
|
ps2
|
3e9e22f17d
Added SDL_SCALEMODE_PIXELART
|
1 год назад |
|
psp
|
3e9e22f17d
Added SDL_SCALEMODE_PIXELART
|
1 год назад |
|
software
|
3e9e22f17d
Added SDL_SCALEMODE_PIXELART
|
1 год назад |
|
vitagxm
|
3e9e22f17d
Added SDL_SCALEMODE_PIXELART
|
1 год назад |
|
vulkan
|
10fae8c34b
Fixed Android build warnings
|
1 год назад |
|
SDL_d3dmath.c
|
f2074d7af3
Updated copyright for 2025
|
1 год назад |
|
SDL_d3dmath.h
|
f2074d7af3
Updated copyright for 2025
|
1 год назад |
|
SDL_render.c
|
47b0c75470
Make sure we're getting called for the correct window
|
1 год назад |
|
SDL_render_debug_font.h
|
f2074d7af3
Updated copyright for 2025
|
1 год назад |
|
SDL_render_unsupported.c
|
f2074d7af3
Updated copyright for 2025
|
1 год назад |
|
SDL_sysrender.h
|
2aee105b43
Added support for custom shaders with the GPU renderer
|
1 год назад |
|
SDL_yuv_sw.c
|
8e51b2468a
Renamed SDL_SoftStretch() to SDL_StretchSurface()
|
1 год назад |
|
SDL_yuv_sw_c.h
|
f2074d7af3
Updated copyright for 2025
|
1 год назад |