Sam Lantinga f2074d7af3 Updated copyright for 2025 1 an în urmă
..
SDL_blendfillrect.c f2074d7af3 Updated copyright for 2025 1 an în urmă
SDL_blendfillrect.h f2074d7af3 Updated copyright for 2025 1 an în urmă
SDL_blendline.c f2074d7af3 Updated copyright for 2025 1 an în urmă
SDL_blendline.h f2074d7af3 Updated copyright for 2025 1 an în urmă
SDL_blendpoint.c f2074d7af3 Updated copyright for 2025 1 an în urmă
SDL_blendpoint.h f2074d7af3 Updated copyright for 2025 1 an în urmă
SDL_draw.h f2074d7af3 Updated copyright for 2025 1 an în urmă
SDL_drawline.c f2074d7af3 Updated copyright for 2025 1 an în urmă
SDL_drawline.h f2074d7af3 Updated copyright for 2025 1 an în urmă
SDL_drawpoint.c f2074d7af3 Updated copyright for 2025 1 an în urmă
SDL_drawpoint.h f2074d7af3 Updated copyright for 2025 1 an în urmă
SDL_render_sw.c f2074d7af3 Updated copyright for 2025 1 an în urmă
SDL_render_sw_c.h f2074d7af3 Updated copyright for 2025 1 an în urmă
SDL_rotate.c 3234a3b902 Simplified internal SDL_Surface structure 1 an în urmă
SDL_rotate.h f2074d7af3 Updated copyright for 2025 1 an în urmă
SDL_triangle.c f2074d7af3 Updated copyright for 2025 1 an în urmă
SDL_triangle.h f2074d7af3 Updated copyright for 2025 1 an în urmă