| .. |
|
android
|
ae0caeef8d
Fixed build
|
2 ani în urmă |
|
arm
|
f61870cfb4
Go back to using compiler built-in macros in ARM assembly code
|
2 ani în urmă |
|
cocoa
|
53896c9e44
cocoa: Make keyboard grab function return an int
|
2 ani în urmă |
|
dummy
|
f6b92c9b88
Re-added a simplified version of SDL_SetWindowShape()
|
2 ani în urmă |
|
emscripten
|
f8cb3c742d
Change `SDL_Keycode` type to an enum
|
2 ani în urmă |
|
gdk
|
4f628b5b62
Renamed SDL_HINT_GDK_TEXTINPUT_DEFAULT to SDL_HINT_GDK_TEXTINPUT_DEFAULT_TEXT
|
2 ani în urmă |
|
haiku
|
4c0601b93f
video: Return a failure code if the video driver fails to grab the mouse or keyboard
|
2 ani în urmă |
|
khronos
|
e67e0c5d55
vulkan_metal.h: Make compatible with ObjC ARC (thanks @jmroot!)
|
2 ani în urmă |
|
kmsdrm
|
c00b6a8e20
SDL_kmsdrmvideo.c: clean-up includes, add clarifying note after 5ab879f
|
2 ani în urmă |
|
n3ds
|
f6b92c9b88
Re-added a simplified version of SDL_SetWindowShape()
|
2 ani în urmă |
|
ngage
|
cacac6cc34
Updated structure and field names for consistency
|
2 ani în urmă |
|
offscreen
|
f6b92c9b88
Re-added a simplified version of SDL_SetWindowShape()
|
2 ani în urmă |
|
ps2
|
b8081e8e35
video: lowercase some video backend names.
|
2 ani în urmă |
|
psp
|
b8081e8e35
video: lowercase some video backend names.
|
2 ani în urmă |
|
qnx
|
c88c12148d
SDL_ShowMessageBox: Remove `#ifdef`s and respect SDL_VIDEO_DRIVER hint.
|
2 ani în urmă |
|
raspberry
|
b8081e8e35
video: lowercase some video backend names.
|
2 ani în urmă |
|
riscos
|
cacac6cc34
Updated structure and field names for consistency
|
2 ani în urmă |
|
uikit
|
be51b7acea
Use the maximum potential headroom if EDR content isn't currently being displayed.
|
2 ani în urmă |
|
vita
|
4c0601b93f
video: Return a failure code if the video driver fails to grab the mouse or keyboard
|
2 ani în urmă |
|
vivante
|
cacac6cc34
Updated structure and field names for consistency
|
2 ani în urmă |
|
wayland
|
f8cb3c742d
Change `SDL_Keycode` type to an enum
|
2 ani în urmă |
|
windows
|
641b911d38
Update some internal files to use `SDL_WindowFlags`
|
2 ani în urmă |
|
winrt
|
641b911d38
Update some internal files to use `SDL_WindowFlags`
|
2 ani în urmă |
|
x11
|
641b911d38
Update some internal files to use `SDL_WindowFlags`
|
2 ani în urmă |
|
yuv2rgb
|
db24560387
Additional colorspace clarification
|
2 ani în urmă |
|
SDL_RLEaccel.c
|
cacac6cc34
Updated structure and field names for consistency
|
2 ani în urmă |
|
SDL_RLEaccel_c.h
|
5b3ee51c6c
Updated copyright for 2024
|
2 ani în urmă |
|
SDL_blit.c
|
cacac6cc34
Updated structure and field names for consistency
|
2 ani în urmă |
|
SDL_blit.h
|
6f443e2aca
Added support for the scRGB colorspace on D3D11 and D3D12
|
2 ani în urmă |
|
SDL_blit_0.c
|
cacac6cc34
Updated structure and field names for consistency
|
2 ani în urmă |
|
SDL_blit_1.c
|
cacac6cc34
Updated structure and field names for consistency
|
2 ani în urmă |
|
SDL_blit_A.c
|
cacac6cc34
Updated structure and field names for consistency
|
2 ani în urmă |
|
SDL_blit_N.c
|
cacac6cc34
Updated structure and field names for consistency
|
2 ani în urmă |
|
SDL_blit_auto.c
|
09ba55b462
Fixed crash scaling very large surfaces
|
2 ani în urmă |
|
SDL_blit_auto.h
|
5b3ee51c6c
Updated copyright for 2024
|
2 ani în urmă |
|
SDL_blit_copy.c
|
cacac6cc34
Updated structure and field names for consistency
|
2 ani în urmă |
|
SDL_blit_copy.h
|
5b3ee51c6c
Updated copyright for 2024
|
2 ani în urmă |
|
SDL_blit_slow.c
|
98b1a59a95
Document the HDR tone mapping algorithm
|
2 ani în urmă |
|
SDL_blit_slow.h
|
3c45544a14
Added a slow blit function to handle large pixel formats and colorspace conversion
|
2 ani în urmă |
|
SDL_bmp.c
|
c70710cde8
SDL_GetPixelFormatEnumForMasks() returns SDL_PixelFormatEnum
|
2 ani în urmă |
|
SDL_clipboard.c
|
ee5289ef09
mark SDL_ClipboardTextCallback as SDLCALL
|
2 ani în urmă |
|
SDL_clipboard_c.h
|
ee5289ef09
mark SDL_ClipboardTextCallback as SDLCALL
|
2 ani în urmă |
|
SDL_egl.c
|
31d133db40
Define SDL_PLATFORM_* macros instead of underscored ones (#8875)
|
2 ani în urmă |
|
SDL_egl_c.h
|
5b3ee51c6c
Updated copyright for 2024
|
2 ani în urmă |
|
SDL_fillrect.c
|
cacac6cc34
Updated structure and field names for consistency
|
2 ani în urmă |
|
SDL_pixels.c
|
c70710cde8
SDL_GetPixelFormatEnumForMasks() returns SDL_PixelFormatEnum
|
2 ani în urmă |
|
SDL_pixels_c.h
|
424616e032
Use SDL_PixelFormatEnum as type
|
2 ani în urmă |
|
SDL_rect.c
|
5b3ee51c6c
Updated copyright for 2024
|
2 ani în urmă |
|
SDL_rect_c.h
|
5b3ee51c6c
Updated copyright for 2024
|
2 ani în urmă |
|
SDL_rect_impl.h
|
5b3ee51c6c
Updated copyright for 2024
|
2 ani în urmă |
|
SDL_stretch.c
|
cacac6cc34
Updated structure and field names for consistency
|
2 ani în urmă |
|
SDL_surface.c
|
424616e032
Use SDL_PixelFormatEnum as type
|
2 ani în urmă |
|
SDL_sysvideo.h
|
641b911d38
Update some internal files to use `SDL_WindowFlags`
|
2 ani în urmă |
|
SDL_video.c
|
641b911d38
Update some internal files to use `SDL_WindowFlags`
|
2 ani în urmă |
|
SDL_video_c.h
|
b986bc8be9
emscripten, wayland, x11: Share the table of CSS cursor names
|
2 ani în urmă |
|
SDL_video_unsupported.c
|
31d133db40
Define SDL_PLATFORM_* macros instead of underscored ones (#8875)
|
2 ani în urmă |
|
SDL_vulkan_internal.h
|
ba02722755
Removed SDL_LOADSO_DISABLED
|
2 ani în urmă |
|
SDL_vulkan_utils.c
|
5b3ee51c6c
Updated copyright for 2024
|
2 ani în urmă |
|
SDL_yuv.c
|
ee87132385
Make sure fast path RGB <-> YUV conversions are using the same color primaries
|
2 ani în urmă |
|
SDL_yuv_c.h
|
4ba6aeee9d
A second take on HDR support with an SDR white point and HDR headroom
|
2 ani în urmă |
|
sdlgenblit.pl
|
09ba55b462
Fixed crash scaling very large surfaces
|
2 ani în urmă |