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D3D11_PixelShader_Advanced.h
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54c2ba6afd
Added the Chrome HDR tonemap operator
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2 年 前 |
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D3D11_PixelShader_Advanced.hlsl
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1e0bac288b
Use the hlsli extension for shader includes
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2 年 前 |
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D3D11_PixelShader_Colors.h
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54c2ba6afd
Added the Chrome HDR tonemap operator
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2 年 前 |
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D3D11_PixelShader_Colors.hlsl
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1e0bac288b
Use the hlsli extension for shader includes
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2 年 前 |
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D3D11_PixelShader_Common.hlsli
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c68e9e157c
Fixed typo
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1 年間 前 |
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D3D11_PixelShader_Textures.h
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54c2ba6afd
Added the Chrome HDR tonemap operator
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2 年 前 |
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D3D11_PixelShader_Textures.hlsl
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1e0bac288b
Use the hlsli extension for shader includes
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2 年 前 |
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D3D11_VertexShader.h
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240158f3e8
Scale SDR content to SDR whitelevel when HDR is enabled
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2 年 前 |
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D3D11_VertexShader.hlsl
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dab77fe29b
Added support for SDL_COLORSPACE_BT709_FULL to the hardware renderers
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2 年 前 |
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SDL_render_d3d11.c
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cb099ebd4f
Make texture scale mode a part of the 2D renderer draw state
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1 年間 前 |
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SDL_shaders_d3d11.c
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f2074d7af3
Updated copyright for 2025
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1 年間 前 |
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SDL_shaders_d3d11.h
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f2074d7af3
Updated copyright for 2025
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1 年間 前 |
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compile_shaders.bat
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54c2ba6afd
Added the Chrome HDR tonemap operator
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2 年 前 |