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SDL_blendfillrect.c
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0479df53ca
Updated copyright for 2023
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hace 3 años |
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SDL_blendfillrect.h
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0479df53ca
Updated copyright for 2023
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hace 3 años |
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SDL_blendline.c
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0479df53ca
Updated copyright for 2023
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hace 3 años |
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SDL_blendline.h
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0479df53ca
Updated copyright for 2023
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hace 3 años |
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SDL_blendpoint.c
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0479df53ca
Updated copyright for 2023
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hace 3 años |
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SDL_blendpoint.h
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0479df53ca
Updated copyright for 2023
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hace 3 años |
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SDL_draw.h
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7d26ba754a
Simplify SDL_BLENDMODE_MUL
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hace 3 años |
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SDL_drawline.c
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0479df53ca
Updated copyright for 2023
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hace 3 años |
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SDL_drawline.h
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0479df53ca
Updated copyright for 2023
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hace 3 años |
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SDL_drawpoint.c
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0479df53ca
Updated copyright for 2023
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hace 3 años |
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SDL_drawpoint.h
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0479df53ca
Updated copyright for 2023
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hace 3 años |
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SDL_render_sw.c
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76392f4fe1
Handle DPI scaling in SDL_GetWindowSurface
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hace 2 años |
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SDL_render_sw_c.h
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0479df53ca
Updated copyright for 2023
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hace 3 años |
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SDL_rotate.c
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3f1fd5abff
Updated source to match SDL function prototype style
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hace 2 años |
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SDL_rotate.h
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0479df53ca
Updated copyright for 2023
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hace 3 años |
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SDL_triangle.c
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43c57e3239
triangle: don't read destination pixel when you're going to discard it anyways
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hace 2 años |
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SDL_triangle.h
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0479df53ca
Updated copyright for 2023
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hace 3 años |