Ryan C. Gordon 8ac5c84ad1 audio: device thread shouldn't touch `thread_alive` after object is free'd. před 2 roky
..
aaudio 99fa0d6cae Disable low latency audio by default when using AAudio on Android před 2 roky
alsa d2d4914ac3 audio: WaitDevice/WaitCaptureDevice now returns a result. před 2 roky
android 4e0c7c91fc audio: PlayDevice() should return an error code. před 2 roky
coreaudio 1d1c6e6305 Turn off COREAUDIO debug logging by default před 2 roky
directsound d2d4914ac3 audio: WaitDevice/WaitCaptureDevice now returns a result. před 2 roky
disk d2d4914ac3 audio: WaitDevice/WaitCaptureDevice now returns a result. před 2 roky
dsp d2d4914ac3 audio: WaitDevice/WaitCaptureDevice now returns a result. před 2 roky
dummy d2d4914ac3 audio: WaitDevice/WaitCaptureDevice now returns a result. před 2 roky
emscripten f2ca9a615b Added SDL_AUDIO_FRAMESIZE před 2 roky
haiku 233789b0d1 Audio types have the same naming convention as other SDL endian types, e.g. [S|U][BITS][LE|BE] před 2 roky
jack 233789b0d1 Audio types have the same naming convention as other SDL endian types, e.g. [S|U][BITS][LE|BE] před 2 roky
n3ds d2d4914ac3 audio: WaitDevice/WaitCaptureDevice now returns a result. před 2 roky
netbsd d2d4914ac3 audio: WaitDevice/WaitCaptureDevice now returns a result. před 2 roky
openslES d2d4914ac3 audio: WaitDevice/WaitCaptureDevice now returns a result. před 2 roky
pipewire f2ca9a615b Added SDL_AUDIO_FRAMESIZE před 2 roky
ps2 d2d4914ac3 audio: WaitDevice/WaitCaptureDevice now returns a result. před 2 roky
psp d2d4914ac3 audio: WaitDevice/WaitCaptureDevice now returns a result. před 2 roky
pulseaudio 10fab3a39e pulseaudio: Stop the threaded mainloop before destroying the context. před 2 roky
qnx d2d4914ac3 audio: WaitDevice/WaitCaptureDevice now returns a result. před 2 roky
sndio d2d4914ac3 audio: WaitDevice/WaitCaptureDevice now returns a result. před 2 roky
vita d2d4914ac3 audio: WaitDevice/WaitCaptureDevice now returns a result. před 2 roky
wasapi d2d4914ac3 audio: WaitDevice/WaitCaptureDevice now returns a result. před 2 roky
SDL_audio.c 8ac5c84ad1 audio: device thread shouldn't touch `thread_alive` after object is free'd. před 2 roky
SDL_audio_c.h 905c4fff5b audio: First shot at the SDL3 audio subsystem redesign! před 2 roky
SDL_audio_channel_converters.h 9b87de258f Fixed crash in new audio channel conversion code před 2 roky
SDL_audio_resampler_filter.h 6a73f74b6b Rebuild full ResamplerFilter (left wing + right wing) at runtime před 2 roky
SDL_audiocvt.c 4368f70ff9 Added properties to various SDL objects před 2 roky
SDL_audiodev.c 6fd71185cd dsp: Updated for new SDL3 audio API. před 2 roky
SDL_audiodev_c.h 6fd71185cd dsp: Updated for new SDL3 audio API. před 2 roky
SDL_audioqueue.c a62e62f97a Refactored SDL_audiocvt.c před 2 roky
SDL_audioqueue.h a62e62f97a Refactored SDL_audiocvt.c před 2 roky
SDL_audioresample.c bac7eeaaae Added missing include před 2 roky
SDL_audioresample.h a7ae1de9a6 Fixed warning C4028: formal parameter different from declaration před 2 roky
SDL_audiotypecvt.c bf72704bfd audio: Disable NEON sample conversion until test failures are fixed před 2 roky
SDL_mixer.c 233789b0d1 Audio types have the same naming convention as other SDL endian types, e.g. [S|U][BITS][LE|BE] před 2 roky
SDL_sysaudio.h 7f408e57ee audio: Keep all available devices in a hashtable instead of linked lists. před 2 roky
SDL_wave.c 233789b0d1 Audio types have the same naming convention as other SDL endian types, e.g. [S|U][BITS][LE|BE] před 2 roky
SDL_wave.h fde78d12f2 Updated copyright for 2023 před 3 roky