Sylvain Becker e96d4760ac Android: resize with software rendering, reverted again (Bug 4669) 6 лет назад
..
direct3d a2f2b73554 direct3d: Use D3DPOOL_MANAGED for vertex buffers. 6 лет назад
direct3d11 d68e501db4 Fixed bug 4582 - Maximize/Resize not working on Windows 10 7 лет назад
metal 1213fe79d8 Worked around "Undefined symbol: ___isPlatformVersionAtLeast()" link error on Xcode 11 beta 6 лет назад
opengl 2ee9b1ddce Fixed bug 4025 - SDL_Renderer OpenGL : add support for textures ABGR, RGB, BGR 7 лет назад
opengles b2e76d860f Fixed Windows RT build 7 лет назад
opengles2 8ab698af15 opengles2: Fix static analysis warning. 7 лет назад
psp b2e76d860f Fixed Windows RT build 7 лет назад
software e96d4760ac Android: resize with software rendering, reverted again (Bug 4669) 6 лет назад
SDL_d3dmath.c 5e13087b0f Updated copyright for 2019 7 лет назад
SDL_d3dmath.h 5e13087b0f Updated copyright for 2019 7 лет назад
SDL_render.c b5e9ebbafa Fixed compiler warning 6 лет назад
SDL_sysrender.h 5e13087b0f Updated copyright for 2019 7 лет назад
SDL_yuv_sw.c 5e13087b0f Updated copyright for 2019 7 лет назад
SDL_yuv_sw_c.h 5e13087b0f Updated copyright for 2019 7 лет назад