Sam Lantinga 61808b03b5 Fixed resource leak and crash at exit in the D3D11 renderer преди 2 години
..
direct3d 3f1fd5abff Updated source to match SDL function prototype style преди 2 години
direct3d11 61808b03b5 Fixed resource leak and crash at exit in the D3D11 renderer преди 2 години
direct3d12 d65185a6a7 Made error handling more consistent in D3D12_RenderReadPixels() преди 2 години
metal 3f1fd5abff Updated source to match SDL function prototype style преди 2 години
opengl 3f1fd5abff Updated source to match SDL function prototype style преди 2 години
opengles 92a487f2e4 style fixes for SDL_PROC macros. преди 2 години
opengles2 92a487f2e4 style fixes for SDL_PROC macros. преди 2 години
ps2 0d76380042 Code style: changed "sizeof foo" to "sizeof(foo)" (thanks @sezero!) преди 3 години
psp 3f1fd5abff Updated source to match SDL function prototype style преди 2 години
software 76392f4fe1 Handle DPI scaling in SDL_GetWindowSurface преди 2 години
vitagxm 3f1fd5abff Updated source to match SDL function prototype style преди 2 години
SDL_d3dmath.c 0479df53ca Updated copyright for 2023 преди 3 години
SDL_d3dmath.h 0479df53ca Updated copyright for 2023 преди 3 години
SDL_render.c 36033e3832 Make it clear that you can't mix 2D rendering and the window surface API преди 2 години
SDL_sysrender.h 0479df53ca Updated copyright for 2023 преди 3 години
SDL_yuv_sw.c 3f1fd5abff Updated source to match SDL function prototype style преди 2 години
SDL_yuv_sw_c.h 0479df53ca Updated copyright for 2023 преди 3 години