@@ -0,0 +1,16 @@
+#pragma once
+
+namespace testbed {
+struct input_listener_component {
+ enum class type {
+ UP,
+ DOWN,
+ LEFT,
+ RIGHT
+ };
+ type command;
+};
+} // namespace testbed
@@ -0,0 +1,11 @@
+#include <SDL_rect.h>
+struct rect_component {
+ SDL_Rect area;
@@ -0,0 +1,7 @@
+struct renderable_component {};