Răsfoiți Sursa

Removed wiki markup

Sam Lantinga 3 luni în urmă
părinte
comite
a3e5335dbf
1 a modificat fișierele cu 1 adăugiri și 1 ștergeri
  1. 1 1
      include/SDL3/SDL_gpu.h

+ 1 - 1
include/SDL3/SDL_gpu.h

@@ -3722,7 +3722,7 @@ extern SDL_DECLSPEC void SDLCALL SDL_BindGPUComputeStorageTextures(
  * SDL_GPU_BUFFERUSAGE_COMPUTE_STORAGE_READ.
  *
  * Be sure your shader is set up according to the requirements documented in
- * [SDL_CreateGPUComputePipeline](SDL_CreateGPUComputePipeline#remarks)().
+ * SDL_CreateGPUComputePipeline().
  *
  * \param compute_pass a compute pass handle.
  * \param first_slot the compute storage buffer slot to begin binding from.