История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Ryan C. Gordon 54459def69 render: Remove the logical presentation render target. 1 год назад
  Sam Lantinga 387774ab8a Build config flags are either defined or undefined, never 0 1 год назад
  Sam Lantinga 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 1 год назад
  Sam Lantinga 8f546bb3c9 Use C99 bool internally in SDL 1 год назад
  Sam Lantinga 6501e90018 Use C++ style comments consistently in SDL source code 1 год назад
  Sam Lantinga 95adcc522f Allow SDL hints to override OpenGL extension availability 1 год назад
  Sam Lantinga 95dd8781ce Do a full cleanup if renderer creation fails during autodetection 1 год назад
  Sam Lantinga 03bb2c17ed Enable texture wrapping for SDL_RenderGeometry() 1 год назад
  Sam Lantinga 9ca1792848 Renamed driverdata to internal 1 год назад
  Ryan C. Gordon af2dbf3ff3 video: Rename SDL_GL_DeleteContext to SDL_GL_DestroyContext. 1 год назад
  Sam Lantinga 2ba76dbe80 Simplified SDL_Surface 1 год назад
  Sam Lantinga 80a907e0e6 Backed out the viewport and cliprect changes in 9fb5a9ccac0a6bb6af02e72644c1c56dc6ab6f3e 1 год назад
  Sam Lantinga 9fb5a9ccac Use floating point values for viewport, clip rectangle, and texture sizes 1 год назад
  Sam Lantinga a0d1445ccb Replaced SDL_GetRendererInfo() with SDL_GetRendererName() 1 год назад
  Anonymous Maarten a919774fe4 Build with -Wfloat-conversion + fix all warnings 1 год назад
  Sam Lantinga b0e93e4e63 Prevent crashes if freed objects are passed to SDL API functions 1 год назад
  capehill 318ab9361b opengl: remove duplicated texture format 1 год назад
  Sam Lantinga 17520c2e6e Removed SDL_RendererFlags 1 год назад
  Sam Lantinga 598b4e0a1f Removed the limit on the number of supported renderer texture formats 1 год назад
  Ryan C. Gordon 39c8434f5f render: Manage memory for SDL_Renderer* at higher level. 1 год назад
  Sam Lantinga 5fa87e29e7 Removed SDL_RENDERER_ACCELERATED and SDL_RENDERER_SOFTWARE 1 год назад
  Sam Lantinga 33eaddc565 Cleaned up various type conversion issues 2 лет назад
  Susko3 641b911d38 Update some internal files to use `SDL_WindowFlags` 2 лет назад
  Sam Lantinga d0af01e7d4 If the viewport changes the cliprect should be updated 2 лет назад
  Sam Lantinga 0f973f3eb4 Removed SDL_RENDERCMD_SETCOLORSCALE, which ended up being a noop on all renderers 2 лет назад
  Ozkan Sezer aae2d22852 Check the SDL_VIDEO_RENDER_??? macros with #if instead of #ifdef 2 лет назад
  Sam Lantinga 7cb1ca60ec Removed SDL_HINT_RENDER_OPENGL_SHADERS 2 лет назад
  Zack Middleton 5af7113842 Rename property define names to have a type suffix 2 лет назад
  Sam Lantinga ba074acad4 Implemented scRGB colorspace and HDR support on macOS 2 лет назад
  Sam Lantinga d4caef5b89 Generalize SDR white level handling into a color scale 2 лет назад