Sam Lantinga
|
547b2a2e37
SDL_SetSurfaceRLE() has a boolean parameter
|
4 luni în urmă |
Frank Praznik
|
950a9a72ab
wayland: Use a pool to allocate icon image buffers
|
4 luni în urmă |
Frank Praznik
|
b3060956c3
wayland: Release the SHM pool after initial cursor buffer creation
|
4 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
9a19cc8323
Fixed unaligned load in Xbox HIDAPI driver
|
4 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
118dcf27ce
Added D mode mappings for the 8BitDo 64 Bluetooth Controller
|
4 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
9ff737efbd
Updated the Nintendo Switch N64 controller mapping
|
4 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
f211a3bb69
Fixed initial rumble on the 8BitDo 64 Bluetooth Controller
|
4 luni în urmă |
Daniel Ludwig
|
ef5b1c8f5f
Fix DefWindowProc called for events handled in WIN_WindowProc
|
4 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
a2ed1a4197
Fixed blitting bitmaps with a non-zero x offset
|
4 luni în urmă |
Frank Praznik
|
a71b2f0a93
x11: Only correct placement for border offset on the initial window mapping
|
4 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
2a873be9cd
Return false from SDL_SetWindowMouseRect() if it's not supported
|
4 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
599bd1a6aa
Fixed building if SDL_VIDEO_DRIVER_X11_XINPUT2_SUPPORTS_SCROLLINFO isn't defined
|
4 luni în urmă |
Ryan C. Gordon
|
f8a959da05
cmake: Add some symbols to the Emscripten preseed cache.
|
4 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
e24eeefbd1
The default render texture format is SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888
|
4 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
ca072c9fc6
Don't do anything if the window mouse rect hasn't changed
|
4 luni în urmă |
Mathieu Eyraud
|
de5b8a1c45
Remove useless call to SetTextureAddressMode()
|
4 luni în urmă |
Mathieu Eyraud
|
7ad4911584
Remove incorrect and useless call to SetTextureScaleMode()
|
4 luni în urmă |
Ozkan Sezer
|
616c21d730
SDL_camera_v4l2.c: fix build against old kernel headers.
|
4 luni în urmă |
Mathieu Eyraud
|
80af7d3ccd
Fix error handling of X11Toolkit_InitWindowPixmap
|
4 luni în urmă |
Mathieu Eyraud
|
d17b8412f1
Fix potential NULL pointer dereference
|
4 luni în urmă |
Yevgen Abramov
|
04af745fec
Add support for V4L2 XB24 (32-bit RGBX) camera format
|
4 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
c94da8977d
Validate SPI read command in the Nintendo Switch HIDAPI driver
|
4 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
9a1745f2c8
Fixed unaligned access in the Nintendo Switch HIDAPI driver
|
4 luni în urmă |
Ryan C. Gordon
|
720a9d0636
README-emscripten: Note that using the latest stable release is a good idea.
|
4 luni în urmă |
Ryan C. Gordon
|
7324823b3e
emscripten: Send resize events when screen orientation changes.
|
4 luni în urmă |
Yevgen Abramov
|
b09b557fc6
Fix V4L2 frame rate numerator comparison in SDL3 camera
|
4 luni în urmă |
Frank Praznik
|
f5e72c8709
docs: Add XTEST library to the Fedora package list
|
4 luni în urmă |
Anonymous Maarten
|
0da649eb72
release: don't download pre-release dependencies + strict version parsing
|
4 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
49134ecf25
Pass the error through from the SetRelativeMouseMode() implementation
|
4 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
05887f2087
Return false from SDL_SetWindowRelativeMouseMode() if relative mode isn't available
|
4 luni în urmă |