Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga 713ba2e31a SDL API renaming: SDL_audio.h před 3 roky
  Sylvain Becker 47170d288e Don't export SDL_AudioInit/Quit, use SDL_InitSubsystem instead (#6912) před 3 roky
  Sylvain 3fb0c8b54a Remove/Rename SDL_FreeWAV() to SDL_free() před 3 roky
  Sam Lantinga 63724c113b Removed the vi format comments from the source před 3 roky
  Ryan C. Gordon 1cf2b566af cpu: Removed 3DNow! support and SDL_Has3DNow(). před 3 roky
  Daniel Gibson 7bfc41db3c Unify all the SDL_*RunApp() functions into just SDL_RunApp() před 3 roky
  Daniel Gibson 1de559248e PortNintendo 3DS SDL_main to header-only + SDL_N3DSRunApp() před 3 roky
  Daniel Gibson ca2fe7be1a Implement SDL_main as header-only lib for Win32 před 3 roky
  Ryan C. Gordon 72c1f73bc5 rwops: Make read and write work like POSIX, not stdio. před 3 roky
  Ryan C. Gordon 5a2d0b69c8 render: Remove SDL_GetRenderDriverInfo and change SDL_CreateRenderer. před 3 roky
  Ryan C. Gordon a76053352c gesture: Removed the gesture API from SDL3. před 3 roky
  Sylvain e5a470d0d3 Update DYNAPI SDL_WinRTRunApp() prototype which was wrong (see #6783) před 3 roky
  Sylvain 3d190ebcb4 SDL_dynapi_procs: fixed SDL_UIKitRunApp prototype (see #6783) před 3 roky
  Sylvain 2905b6d65a SDL_dynapi_procs: update wrong naming conventions with SDL_AssertState/Data (see #6783) před 3 roky
  Sylvain 99baebf5eb SDL_dynapi_procs.h: one more space (for diff purpose) před 3 roky
  Sylvain b7008e4614 SDL_dynapi_procs: remove extra ' ' před 3 roky
  Sylvain f442d0a0ef Revert "gendynapi.py: don't generate parameter for '...'" před 3 roky
  Sylvain ea8c7df91b gendynapi.py: don't generate parameter for '...' před 3 roky
  Ryan C. Gordon 7ca0d15d64 events: Changed SDL_GetEventState from a macro to a function. před 3 roky
  Sam Lantinga fcafe40948 Removed balls from the joystick API před 3 roky
  Ozkan Sezer d6327a00fb re-applied the SDL_NewAudioStream deconstification, including to its definition před 3 roky
  Sam Lantinga b4da4ed95a Removed SDL_SensorGetDataWithTimestamp() and SDL_GameControllerGetSensorDataWithTimestamp() před 3 roky
  Ozkan Sezer 25e62193f4 just revert the const removal from SDL_NewAudioStream in commit d0bbfdb před 3 roky
  Ozkan Sezer 36a43eac00 apply const removal changes from SDL_NewAudioStream to dynapi side too. před 3 roky
  Sam Lantinga 1f4cc733a1 Removed the nanosecond versions of event and thread primitive waits from the public API před 3 roky
  Sam Lantinga 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API před 3 roky
  Sylvain Becker 932f61348d Remove mask versions of SDL_CreateRGBSurface* #6701 (#6711) před 3 roky
  Sam Lantinga c5790359fd Added precompiled header support for Visual Studio and Xcode (#6710) před 3 roky
  Sylvain Becker fc4fc5295f Remove depth field from SDL_CreateRGBSurfaceWithFormat and SDL_Create… (#6685) před 3 roky
  Sam Lantinga 63f307fe1f Remove SDL_config.h from the public headers před 3 roky