Sam Lantinga
|
a2d19ec7f3
Note that uniforms are local to command buffers (thanks @LittleCodingFox!)
|
4 месяцев назад |
SDL Wiki Bot
|
9257df24b5
Sync SDL3 wiki -> header
|
4 месяцев назад |
SDL Wiki Bot
|
0f37491a8b
Sync SDL3 wiki -> header
|
4 месяцев назад |
Jakub Wasilewski
|
f5ea8805e1
Change how WinPixEventRuntime.dll is used under D3D12/Windows. (#14600)
|
4 месяцев назад |
SDL Wiki Bot
|
36b85ce909
Sync SDL3 wiki -> header
|
4 месяцев назад |
Jakub Wasilewski
|
5ae68e9a0f
Docs: GPU: Added documentation on the WinPixEventRuntime.dll requirement to affected functions.
|
4 месяцев назад |
Sam Lantinga
|
65989d269e
Updated SDL_GPUVulkanOptions documentation
|
5 месяцев назад |
SDL Wiki Bot
|
b7ea19d5e5
Sync SDL3 wiki -> header
|
5 месяцев назад |
TheSniperFan
|
ac0f77b7e6
Allow SDL GPU to opt into additional Vulkan features (#14204)
|
5 месяцев назад |
SDL Wiki Bot
|
a63e848509
Sync SDL3 wiki -> header
|
5 месяцев назад |
Maia
|
5ec6147acb
Add missing type suffix to SDL_PROP_GPU_DEVICE_CREATE_VULKAN_REQUIRE_HARDWARE_ACCELERATION prop
|
5 месяцев назад |
Sam Lantinga
|
6b07e13fef
Fixed spacing
|
5 месяцев назад |
SDL Wiki Bot
|
01a812cbca
Sync SDL3 wiki -> header
|
5 месяцев назад |
Ethan Lee
|
b5624e14ff
gpu: Add SDL_PROP_GPU_DEVICE_CREATE_VULKAN_REQUIRE_HARDWARE_ACCELERATION property
|
5 месяцев назад |
SDL Wiki Bot
|
da6fa5e65f
Sync SDL3 wiki -> header
|
6 месяцев назад |
Sam Lantinga
|
f61e271e11
Generalize and validate optional GPU feature properties
|
6 месяцев назад |
SDL Wiki Bot
|
204246c2b7
Sync SDL3 wiki -> header
|
7 месяцев назад |
cosmonaut
|
9603360b7e
GPU: Allow rendering into depth texture layers and levels
|
7 месяцев назад |
Sam Lantinga
|
e7784b7bf7
Set GPU properties for maximum hardware compatibility
|
7 месяцев назад |
SDL Wiki Bot
|
e035f3a480
Sync SDL3 wiki -> header
|
7 месяцев назад |
Sam Lantinga
|
035eed351c
Added SDL_GetPixelFormatFromGPUTextureFormat() and SDL_GetGPUTextureFormatFromPixelFormat()
|
7 месяцев назад |
SDL Wiki Bot
|
2746e988b3
Sync SDL3 wiki -> header
|
7 месяцев назад |
Ethan Lee
|
5591d4b1a8
gpu: Note hardware supported by Tier 1 Resource Binding
|
7 месяцев назад |
Ethan Lee
|
cbe4970946
gpu: Add D3D12_ALLOW_FEWER_RESOURCE_SLOTS_BOOLEAN property
|
7 месяцев назад |
SDL Wiki Bot
|
edfbfa27b4
Sync SDL3 wiki -> header
|
7 месяцев назад |
SDL Wiki Bot
|
a1964dd673
Sync SDL3 wiki -> header
|
7 месяцев назад |
Ethan Lee
|
0fcaf47658
gpu: D3D12 only requires feature level 11_0 with Resource Binding Tier 2.
|
7 месяцев назад |
SDL Wiki Bot
|
0b082b25b2
Sync SDL3 wiki -> header
|
8 месяцев назад |
Simon McVittie
|
d83503f80e
Fix some typos detected by Debian's lintian QA tool
|
8 месяцев назад |
BurntRanch
|
ee6d8f78f4
Clarify SDL_GPUVertexBufferDescription.pitch comment (#13381)
|
9 месяцев назад |