Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Lantinga dde7fa3b17 Validate the output colorspace before setting up a renderer hace 5 meses
  Sam Lantinga 1fb663b429 Make sure that SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888 is the first texture format for OpenGL hace 5 meses
  Mathieu Eyraud de5b8a1c45 Remove useless call to SetTextureAddressMode() hace 5 meses
  Mathieu Eyraud 7ad4911584 Remove incorrect and useless call to SetTextureScaleMode() hace 5 meses
  Sam Lantinga aafbf7183f Copy shader params instead of caching a pointer to them hace 5 meses
  Sam Lantinga a402af506c Removed SDL_FILE from source code hace 6 meses
  Eddy Jansson aaee09d6ed Don't do NULL-checks before SDL_free() hace 6 meses
  Sam Lantinga 7a49ce71a1 Handle partial OpenGL shader availability hace 6 meses
  Cameron Cawley ab06784318 Check the availability of GL_BGRA before use hace 6 meses
  Cameron Cawley 12cee1cf46 Use the correct pixel formats for OpenGL on big endian hace 1 año
  Sam Lantinga 134b47730b Added support for linear and pixel art scaling for palettized textures hace 6 meses
  Sam Lantinga 49d51a0d3c Removed TEXTURETYPE_PALETTE_PIXELART hace 6 meses
  Sam Lantinga b65590159b Each application palette corresponds to one hardware palette hace 6 meses
  Sam Lantinga e2fe23ddab Added hardware accelerated support for palettized textures hace 6 meses
  Ryan C. Gordon 11411bb5ef renderer: Don't use wrapping on NPOT textures if the renderer can't handle it. hace 7 meses
  Sam Lantinga ef19c72015 Set the texture scale and address mode when creating a texture hace 7 meses
  Frank Praznik 152ba829a1 video: Try to reconfigure the window for OpenGL without destroying it hace 8 meses
  Sam Lantinga 633b9f6fb1 Added SDL_SetRenderTextureAddressMode() and SDL_GetRenderTextureAddressMode() hace 1 año
  Sam Lantinga 3e9e22f17d Added SDL_SCALEMODE_PIXELART hace 1 año
  Sam Lantinga cb099ebd4f Make texture scale mode a part of the 2D renderer draw state hace 1 año
  Petar Popovic a336b62d8b Remove newlines from error messages hace 1 año
  Ryan C. Gordon 6934c910b3 opengl: use GL_UNSIGNED_BYTE instead of GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV. hace 1 año
  Sam Lantinga f2074d7af3 Updated copyright for 2025 hace 1 año
  L zard 8b6d3c88cf Fix `#ifdef`s to have config flags either defined as 1 or undefined hace 1 año
  Sam Lantinga 1cc85c912b Check return value of SDL_small_alloc() hace 1 año
  Sam Lantinga 45ad763de5 Disable backface culling and use a constant rectangle winding order. hace 1 año
  Ryan C. Gordon 3abb213083 opengl: Fixed SDL_RENDERCMD_SETDRAWCOLOR code checking the wrong variable. hace 1 año
  Ryan C. Gordon 54459def69 render: Remove the logical presentation render target. hace 1 año
  Sam Lantinga 387774ab8a Build config flags are either defined or undefined, never 0 hace 1 año
  Sam Lantinga 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API hace 1 año