Fără Descriere

Ozkan Sezer 59ea0735f0 configury: allow libusb-less hidapi for macosx. 6 ani în urmă
VisualC be6cda9f95 Rolling back GameCube HIDAPI support 6 ani în urmă
VisualC-WinRT de5367a612 Added display event files to the Visual Studio projects 7 ani în urmă
Xcode a543361003 Fixed bug 4742 - SDL 2.0.10 DMG has duplicated files (instead of symlinks) 6 ani în urmă
Xcode-iOS d550867aef fix permissions 6 ani în urmă
acinclude 40e3c015f1 Added missing PKG_CONFIG macros 7 ani în urmă
android-project f994da0ef0 Fixed bug 4702 - Android back button does not send SDL_KEYDOWN event 6 ani în urmă
android-project-ant fa5db3a931 Added the old ant Android build project structure 8 ani în urmă
build-scripts 67c67f3a6b Updated version to 2.0.10 6 ani în urmă
cmake f7d82e5616 hidapi: Add SDL_hidapi.c, allows support for multiple hidapi backends. 6 ani în urmă
debian 67c67f3a6b Updated version to 2.0.10 6 ani în urmă
docs 225ae6909e Add notes for SDL_WinRTRunApp and SDL2-WinRTResources for non-C++ projects 6 ani în urmă
include f7d82e5616 hidapi: Add SDL_hidapi.c, allows support for multiple hidapi backends. 6 ani în urmă
src c37c6cbbca use WIN_IsWindowsVistaOrGreater() from core/windows for isVistaOrNewer 6 ani în urmă
test 4953e050f5 use SDL_zeroa at more places where the argument is an array. 6 ani în urmă
visualtest b5d3b6fc25 test: unify all the command line usage logging. 6 ani în urmă
wayland-protocols 5f98051457 wayland: ask xdg-decoration protocol extension to use server-side decorations if possible. 7 ani în urmă
.hgignore 7c3040e08a First pass on the new SDL sensor API 7 ani în urmă
Android.mk 09142eb715 fix permissions 6 ani în urmă
BUGS.txt 1018d56485 BUGS.txt: Changed mailing list link to discourse.libsdl.org. 9 ani în urmă
CMakeLists.txt f7d82e5616 hidapi: Add SDL_hidapi.c, allows support for multiple hidapi backends. 6 ani în urmă
COPYING.txt 5e13087b0f Updated copyright for 2019 7 ani în urmă
CREDITS.txt 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 12 ani în urmă
INSTALL.txt 4a0b287def More HTTPS doc tweaks. 9 ani în urmă
Makefile.in 46af90d8c3 Add a configure option allowing users to choose whether to install sdl2-config 7 ani în urmă
Makefile.minimal 3e5dbc694a Added a dummy sensor driver 7 ani în urmă
Makefile.os2 83a713f1a0 update version in os/2 makefile 6 ani în urmă
Makefile.pandora 3e5dbc694a Added a dummy sensor driver 7 ani în urmă
Makefile.psp 3e5dbc694a Added a dummy sensor driver 7 ani în urmă
Makefile.wiz 3e5dbc694a Added a dummy sensor driver 7 ani în urmă
README-SDL.txt 8ade96ccc4 More HTTPS changes in the documentation. 9 ani în urmă
README.txt 32f85a99d8 readme: correct webpage URL to use HTTPS. 9 ani în urmă
SDL2.spec.in 39733dc6b9 Fixed bug 4615 - RPM Build fails due to unpackaged files 6 ani în urmă
SDL2Config.cmake 496337b3cf Fixed bug 3651 - CMake build does not install CMake package configuration 8 ani în urmă
TODO.txt 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 12 ani în urmă
VisualC.html 28817c9c71 Fixed two typos in documentation. 10 ani în urmă
WhatsNew.txt 972bdfb47f Made it more explicit that 2.0.10 and newer are required for the SDL_RW* functions 6 ani în urmă
autogen.sh 76f2ae3ca2 Don't use pushd/popd in autogen.sh; Ubuntu's /bin/sh doesn't support it. 9 ani în urmă
cmake_uninstall.cmake.in 4f38db1735 Fixed bug 3867 - Can't find install_manifest.txt when running 'uninstall' target 8 ani în urmă
configure 59ea0735f0 configury: allow libusb-less hidapi for macosx. 6 ani în urmă
configure.ac 59ea0735f0 configury: allow libusb-less hidapi for macosx. 6 ani în urmă
sdl2-config.cmake.in 5c1ab40302 Applied Ubuntu patch bug_822210_fix_sdl2-config.cmake_whitespace.patch 9 ani în urmă
sdl2-config.in 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 12 ani în urmă
sdl2.m4 55f18d3625 Fixed bug 4544 - SDL2.m4 SDL2.framework patch made it impossible to fail detection 7 ani în urmă
sdl2.pc.in 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 12 ani în urmă

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games
and emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
https://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html