Ethan Lee ee5c5cf755 render: Add Suspend/Resume calls for GDK support 1 tháng trước cách đây
..
D3D12_PixelShader_Advanced.h 134b47730b Added support for linear and pixel art scaling for palettized textures 6 tháng trước cách đây
D3D12_PixelShader_Advanced.hlsl c74f273848 d3d12: Move root sigs to D3D12_Shader_Common.hlsli, fix mismatch 2 năm trước cách đây
D3D12_PixelShader_Colors.h 49d51a0d3c Removed TEXTURETYPE_PALETTE_PIXELART 6 tháng trước cách đây
D3D12_PixelShader_Colors.hlsl c74f273848 d3d12: Move root sigs to D3D12_Shader_Common.hlsli, fix mismatch 2 năm trước cách đây
D3D12_PixelShader_Common.hlsli 134b47730b Added support for linear and pixel art scaling for palettized textures 6 tháng trước cách đây
D3D12_PixelShader_Textures.h 49d51a0d3c Removed TEXTURETYPE_PALETTE_PIXELART 6 tháng trước cách đây
D3D12_PixelShader_Textures.hlsl c74f273848 d3d12: Move root sigs to D3D12_Shader_Common.hlsli, fix mismatch 2 năm trước cách đây
D3D12_RootSig_Advanced.h 8d7cd3c6c2 Fixed line endings 6 tháng trước cách đây
D3D12_RootSig_Color.h 8d7cd3c6c2 Fixed line endings 6 tháng trước cách đây
D3D12_RootSig_Texture.h 8d7cd3c6c2 Fixed line endings 6 tháng trước cách đây
D3D12_Shader_Common.hlsli e2fe23ddab Added hardware accelerated support for palettized textures 6 tháng trước cách đây
D3D12_VertexShader.hlsl 524ba0a4ad Reduce the size of the D3D12 vertex shader constants 6 tháng trước cách đây
D3D12_VertexShader_Advanced.h 49d51a0d3c Removed TEXTURETYPE_PALETTE_PIXELART 6 tháng trước cách đây
D3D12_VertexShader_Color.h 49d51a0d3c Removed TEXTURETYPE_PALETTE_PIXELART 6 tháng trước cách đây
D3D12_VertexShader_Texture.h 49d51a0d3c Removed TEXTURETYPE_PALETTE_PIXELART 6 tháng trước cách đây
SDL_render_d3d12.c ee5c5cf755 render: Add Suspend/Resume calls for GDK support 1 tháng trước cách đây
SDL_render_d3d12_xbox.cpp 6feb0e1333 You can't combine SDL_STRINGIFY_ARG() and SDL_FUNCTION 2 tháng trước cách đây
SDL_render_d3d12_xbox.h 5f086e7623 Updated copyright for 2026 3 tháng trước cách đây
SDL_shaders_d3d12.c 6feb0e1333 You can't combine SDL_STRINGIFY_ARG() and SDL_FUNCTION 2 tháng trước cách đây
SDL_shaders_d3d12.h 5f086e7623 Updated copyright for 2026 3 tháng trước cách đây
SDL_shaders_d3d12_xboxone.cpp 6feb0e1333 You can't combine SDL_STRINGIFY_ARG() and SDL_FUNCTION 2 tháng trước cách đây
SDL_shaders_d3d12_xboxseries.cpp 6feb0e1333 You can't combine SDL_STRINGIFY_ARG() and SDL_FUNCTION 2 tháng trước cách đây
compile_shaders.bat 23ace600fc GDK: Remove old shader sources, unify shader compilation .bats 2 năm trước cách đây
compile_shaders_xbox.bat 23ace600fc GDK: Remove old shader sources, unify shader compilation .bats 2 năm trước cách đây