| .. |
|
D3D12_PixelShader_Advanced.h
|
134b47730b
Added support for linear and pixel art scaling for palettized textures
|
6 tháng trước cách đây |
|
D3D12_PixelShader_Advanced.hlsl
|
c74f273848
d3d12: Move root sigs to D3D12_Shader_Common.hlsli, fix mismatch
|
2 năm trước cách đây |
|
D3D12_PixelShader_Colors.h
|
49d51a0d3c
Removed TEXTURETYPE_PALETTE_PIXELART
|
6 tháng trước cách đây |
|
D3D12_PixelShader_Colors.hlsl
|
c74f273848
d3d12: Move root sigs to D3D12_Shader_Common.hlsli, fix mismatch
|
2 năm trước cách đây |
|
D3D12_PixelShader_Common.hlsli
|
134b47730b
Added support for linear and pixel art scaling for palettized textures
|
6 tháng trước cách đây |
|
D3D12_PixelShader_Textures.h
|
49d51a0d3c
Removed TEXTURETYPE_PALETTE_PIXELART
|
6 tháng trước cách đây |
|
D3D12_PixelShader_Textures.hlsl
|
c74f273848
d3d12: Move root sigs to D3D12_Shader_Common.hlsli, fix mismatch
|
2 năm trước cách đây |
|
D3D12_RootSig_Advanced.h
|
8d7cd3c6c2
Fixed line endings
|
6 tháng trước cách đây |
|
D3D12_RootSig_Color.h
|
8d7cd3c6c2
Fixed line endings
|
6 tháng trước cách đây |
|
D3D12_RootSig_Texture.h
|
8d7cd3c6c2
Fixed line endings
|
6 tháng trước cách đây |
|
D3D12_Shader_Common.hlsli
|
e2fe23ddab
Added hardware accelerated support for palettized textures
|
6 tháng trước cách đây |
|
D3D12_VertexShader.hlsl
|
524ba0a4ad
Reduce the size of the D3D12 vertex shader constants
|
6 tháng trước cách đây |
|
D3D12_VertexShader_Advanced.h
|
49d51a0d3c
Removed TEXTURETYPE_PALETTE_PIXELART
|
6 tháng trước cách đây |
|
D3D12_VertexShader_Color.h
|
49d51a0d3c
Removed TEXTURETYPE_PALETTE_PIXELART
|
6 tháng trước cách đây |
|
D3D12_VertexShader_Texture.h
|
49d51a0d3c
Removed TEXTURETYPE_PALETTE_PIXELART
|
6 tháng trước cách đây |
|
SDL_render_d3d12.c
|
ee5c5cf755
render: Add Suspend/Resume calls for GDK support
|
1 tháng trước cách đây |
|
SDL_render_d3d12_xbox.cpp
|
6feb0e1333
You can't combine SDL_STRINGIFY_ARG() and SDL_FUNCTION
|
2 tháng trước cách đây |
|
SDL_render_d3d12_xbox.h
|
5f086e7623
Updated copyright for 2026
|
3 tháng trước cách đây |
|
SDL_shaders_d3d12.c
|
6feb0e1333
You can't combine SDL_STRINGIFY_ARG() and SDL_FUNCTION
|
2 tháng trước cách đây |
|
SDL_shaders_d3d12.h
|
5f086e7623
Updated copyright for 2026
|
3 tháng trước cách đây |
|
SDL_shaders_d3d12_xboxone.cpp
|
6feb0e1333
You can't combine SDL_STRINGIFY_ARG() and SDL_FUNCTION
|
2 tháng trước cách đây |
|
SDL_shaders_d3d12_xboxseries.cpp
|
6feb0e1333
You can't combine SDL_STRINGIFY_ARG() and SDL_FUNCTION
|
2 tháng trước cách đây |
|
compile_shaders.bat
|
23ace600fc
GDK: Remove old shader sources, unify shader compilation .bats
|
2 năm trước cách đây |
|
compile_shaders_xbox.bat
|
23ace600fc
GDK: Remove old shader sources, unify shader compilation .bats
|
2 năm trước cách đây |