Sam Lantinga 32668c4ddd Palettized textures will always use SDL_SCALEMODE_NEAREST. před 6 měsíci
..
SDL3 32668c4ddd Palettized textures will always use SDL_SCALEMODE_NEAREST. před 6 měsíci
build_config 37410908c7 Fixed building on visionOS před 6 měsíci