Bez popisu

Sam Lantinga fa189d302e Added the Victrix Pro FS for PS4/PS5 to the controller list před 2 roky
.github a509771a87 fix ios CI workflow after commit e4460e897f před 2 roky
VisualC d6b4f48488 visualc: Turn on multiprocessor compilation. před 2 roky
VisualC-GDK ca492dff18 Renamed testgamepad to testcontroller před 2 roky
VisualC-WinRT 35876da3c4 Clipboard data API revamp před 2 roky
Xcode 103073d694 Set NSBluetoothAlwaysUsageDescription for testcontroller před 2 roky
android-project 1c074e8d97 android: Fixed audio device detection. před 2 roky
build-scripts e7d56dd0b2 audio: Renamed new API SDL_UnpauseAudioDevice to SDL_ResumeAudioDevice. před 2 roky
cmake da5016d336 cmake: use pkg-config + test compile instead of Find module for detecting rpi před 2 roky
docs e7d56dd0b2 audio: Renamed new API SDL_UnpauseAudioDevice to SDL_ResumeAudioDevice. před 2 roky
include 6af0448af9 include: fixed a typo in SDL_RenderGetMetalCommandEncoder docs. před 2 roky
mingw 9f2ca87504 build: don't add SDL3 subfolder to include path for external projects před 3 roky
src fa189d302e Added the Victrix Pro FS for PS4/PS5 to the controller list před 2 roky
test e7d56dd0b2 audio: Renamed new API SDL_UnpauseAudioDevice to SDL_ResumeAudioDevice. před 2 roky
wayland-protocols 44536b7537 Add and event and flag to report when a window has been occluded před 2 roky
.clang-format 4713db1484 Commented out syntax that causes Visual Studio 2019 to complain on every edit před 3 roky
.clang-tidy 778e8185cd Fix size of memcpy in SDL_AudioDeviceFormatChangedAlreadyLocked před 2 roky
.editorconfig a1e101e898 Fixed formatting for Haiku cc files před 3 roky
.gitignore 4cffbc3644 Add VS code directory to gitignore před 2 roky
.wikiheaders-options 70edd54835 sdlwiki: SDL3 advises users to include through 'SDL3/SDL.h' před 3 roky
Android.mk 5a62a4596e Fixed building with the 16.1.4479499 Android toolchain před 2 roky
BUGS.txt 65fbf36c9e Cleaned up a few more Bugzilla mentions. před 5 roky
CMakeLists.txt ea60474c65 cmake: don't build SDL3-static Apple framework před 2 roky
CREDITS.txt cc1f9eb983 Use Apple's nomenclature for macOS and iOS před 3 roky
INSTALL.txt cc1f9eb983 Use Apple's nomenclature for macOS and iOS před 3 roky
LICENSE.txt fde78d12f2 Updated copyright for 2023 před 3 roky
README-SDL.txt 8ade96ccc4 More HTTPS changes in the documentation. před 9 roky
README.md 2c4159b99a First pass at changing SDL 2.0 to SDL 3.0 před 3 roky
TODO.txt da66755450 Fixed up legacy MoinMoin URLs at wiki.libsdl.org před 5 roky
WhatsNew.txt cdfc9634e1 Removed patch note for change already in SDL 2.x před 2 roky

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games
and emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
https://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html