Fără Descriere

Sam Lantinga ff01d0b568 Fixed building without HAVE_LIBC on Windows 2 ani în urmă
.github c5794cd911 ci: bump actions version tag 2 ani în urmă
VisualC f6b92c9b88 Re-added a simplified version of SDL_SetWindowShape() 2 ani în urmă
VisualC-GDK f6b92c9b88 Re-added a simplified version of SDL_SetWindowShape() 2 ani în urmă
VisualC-WinRT 7a069cc4b0 Allow optimizing memcpy and memset where possible 2 ani în urmă
Xcode b39246936b Added SDL_cocoashape* to Xcode project 2 ani în urmă
android-project 631b05b211 Drop stray trailing whitespace for android-project 2 ani în urmă
build-scripts 9e505252c0 Renamed SDL_HINT_PS2_DYNAMIC_VSYNC SDL_HINT_RENDER_PS2_DYNAMIC_VSYNC 2 ani în urmă
cmake a06ee5b98d Don't try to use SDL platform macros in configure-time checks 2 ani în urmă
docs bc984f78bf android: Remove blocking permission request code. Async only in SDL3! 2 ani în urmă
include 8ce786d2b6 Property query functions don't set an error if they return the default value 2 ani în urmă
mingw 9f2ca87504 build: don't add SDL3 subfolder to include path for external projects 3 ani în urmă
src ff01d0b568 Fixed building without HAVE_LIBC on Windows 2 ani în urmă
test 202886f873 Make use of the HDR light range when playing HDR video 2 ani în urmă
wayland-protocols e71e16950a wayland: Use the preferred order of displays exposed by KDE 2 ani în urmă
.clang-format 4713db1484 Commented out syntax that causes Visual Studio 2019 to complain on every edit 3 ani în urmă
.clang-tidy 778e8185cd Fix size of memcpy in SDL_AudioDeviceFormatChangedAlreadyLocked 2 ani în urmă
.editorconfig a1e101e898 Fixed formatting for Haiku cc files 3 ani în urmă
.gitignore 3a4ac15a27 Make Xbox GDK code public (and fix some GDK code rot) (#8844) 2 ani în urmă
.wikiheaders-options 70edd54835 sdlwiki: SDL3 advises users to include through 'SDL3/SDL.h' 3 ani în urmă
Android.mk 25ce87979d Always provide an implementation for all SDL3 symbols 2 ani în urmă
BUGS.txt 65fbf36c9e Cleaned up a few more Bugzilla mentions. 5 ani în urmă
CMakeLists.txt d6a48e4958 Don't use the system iconv on Apple mobile platforms 2 ani în urmă
CREDITS.md eef5c53668 docs: Moved CREDITS and INSTALL to markdown format. 2 ani în urmă
INSTALL.md eef5c53668 docs: Moved CREDITS and INSTALL to markdown format. 2 ani în urmă
LICENSE.txt 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 2 ani în urmă
README-SDL.txt 8ade96ccc4 More HTTPS changes in the documentation. 9 ani în urmă
README.md f32575dfab docs: Convert everything to Unix-style endlines. 2 ani în urmă
WhatsNew.txt 12bdb2b4d0 Added the environment variable SDL_LOGGING to control default log output 2 ani în urmă

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games
and emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
https://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html