Fără Descriere

blueloveTH 0c80a626ba refactor importer 2 ani în urmă
.github 285f8b18a1 ... 2 ani în urmă
3rd d4a90c9788 ... 2 ani în urmă
benchmarks 51cf6d42e8 ... 2 ani în urmă
c_bindings 78ac9488ff ... 2 ani în urmă
docs 6e86375f9b ... 2 ani în urmă
dylib 4c63694485 ... 2 ani în urmă
include 0c80a626ba refactor importer 2 ani în urmă
plugins f0a2ea215e remove `-fno-rtti` 2 ani în urmă
python 81f43ab09b ... 2 ani în urmă
scripts 6d415472e0 ... 2 ani în urmă
src 0c80a626ba refactor importer 2 ani în urmă
src2 4811d9c4dc ... 2 ani în urmă
tests e21005e5d2 add `Str::split` 2 ani în urmă
web db2492829b ... 2 ani în urmă
.gitattributes 0891000a46 init 3 ani în urmă
.gitignore 2c03d053d8 Add xmake 2 ani în urmă
CMakeLists.txt 7e1a5e9a6b add `box2d` as builtin modules (WIP) 2 ani în urmă
LICENSE a71b1a6e90 ... 2 ani în urmă
README.md 6e86375f9b ... 2 ani în urmă
README_zh.md b4f684ff31 ... 2 ani în urmă
__hidden_xmake.lua 4c63694485 ... 2 ani în urmă
amalgamate.py 0644c403ee ... 2 ani în urmă
build.ps1 da5cb2d1c3 ... 2 ani în urmă
build.sh f0a2ea215e remove `-fno-rtti` 2 ani în urmă
build_web.sh f0a2ea215e remove `-fno-rtti` 2 ani în urmă
compile_flags.txt 7e1a5e9a6b add `box2d` as builtin modules (WIP) 2 ani în urmă
prebuild.py 656d1d7291 ... 2 ani în urmă
run_c_binding_test.sh 16d710640a ... 2 ani în urmă
run_profile.sh f0a2ea215e remove `-fno-rtti` 2 ani în urmă
run_tests.sh 162c597093 Revert "test benchmarks" 2 ani în urmă

README.md

pocketpy: python interpreter in 1 file

GitHub GitHub release Website

English | 简体中文

pkpy is a lightweight(~10000 LOC) Python interpreter for game scripting, built on C++17 with STL.

It aims to be an alternative to lua for game scripting, with elegant syntax, powerful features and competitive performance. pkpy is extremely easy to embed via a single header file pocketpy.h, without external dependencies.

Please see https://pocketpy.dev for details or try Live Demo.

Quick start

Download the pocketpy.h on our GitHub Release page. And #include it in your project.

You can also use cmake to build it from source. See CMakeLists.txt for details. These variables can be set to control the build process:

  • PK_BUILD_STATIC_LIB - Build the static library
  • PK_BUILD_SHARED_LIB - Build the shared library

If you are working with Unity Engine, you can download our plugin PocketPython on the Asset Store.

Compile flags

To compile it with your project, these flags must be set:

  • --std=c++17 flag must be set
  • Exception must be enabled

Example

#include "pocketpy.h"

using namespace pkpy;

int main(){
    // Create a virtual machine
    VM* vm = new VM();

    // Hello world!
    vm->exec("print('Hello world!')");

    // Create a list
    vm->exec("a = [1, 2, 3]");

    // Eval the sum of the list
    PyObject* result = vm->eval("sum(a)");
    std::cout << CAST(int, result);   // 6

    // Bindings
    vm->bind(vm->_main, "add(a: int, b: int)",
      [](VM* vm, ArgsView args){
        int a = CAST(int, args[0]);
        int b = CAST(int, args[1]);
        return VAR(a + b);
      });

    // Call the function
    PyObject* f_add = vm->_main->attr("add");
    result = vm->call(f_add, VAR(3), VAR(7));
    std::cout << CAST(int, result);   // 10

    // Dispose the virtual machine
    delete vm;
    return 0;
}

Features

Check this Cheatsheet for a quick overview of the supported features.

Name Example Supported
If Else if..else..elif YES
Loop for/while/break/continue YES
Function def f(x,*args,y=1): YES
Subclass class A(B): YES
List [1, 2, 'a'] YES
ListComp [i for i in range(5)] YES
Slice a[1:2], a[:2], a[1:] YES
Tuple (1, 2, 'a') YES
Dict {'a': 1, 'b': 2} YES
F-String f'value is {x}' YES
Unpacking a, b = 1, 2 YES
Star Unpacking a, *b = [1, 2, 3] YES
Exception raise/try..catch YES
Dynamic Code eval()/exec() YES
Reflection hasattr()/getattr()/setattr() YES
Import import/from..import YES
Context Block with <expr> as <id>: YES
Type Annotation def f(a:int, b:float=1) YES
Generator yield i YES
Decorator @cache YES

Contribution

All kinds of contributions are welcome.

  • Submit a Pull Request
    • fix a bug
    • add a new feature
  • Open an Issue
    • any suggestions
    • any questions

Check our Coding Style Guide if you want to contribute C++ code.

Reference

The official implementation of Python programming language.

An excellent learning material. It illustrates how Python's virtual machine works.

The world's best 2D physics engine, written by Erin Catto. box2d now becomes a built-in module in pkpy v1.1.3 and later.

License

pkpy is licensed under the MIT License.