설명 없음

blueloveTH 5c2352fa90 up 3 년 전
.github 4e40487df7 up 3 년 전
docs 24b2140959 update readme 3 년 전
plugins f129b1913d rename 3 년 전
scripts 9a64870f89 up 3 년 전
src 5c2352fa90 up 3 년 전
tests 3bfb18e2c3 move isinstance 3 년 전
web 7ad0ed1e2e remove threaded vm 3 년 전
.gitattributes 0891000a46 init 3 년 전
.gitignore 4ccb124eec Update .gitignore 3 년 전
.gitmodules b247723b80 up 3 년 전
LICENSE 5fe61c2e11 up 3 년 전
README.md 3e8d35f8d8 Update godot-cpp 3 년 전
amalgamate.py f129b1913d rename 3 년 전
build_cpp.sh 7ad0ed1e2e remove threaded vm 3 년 전
build_wasm.sh 4e40487df7 up 3 년 전
test_cpp.sh 85bbdeaf9c up 3 년 전

README.md

pocketpy

This project is undergoing a major reconstruction!!!

Advanced features such as exception, yield/coroutine and complete C bindings support will be added.

Interfaces will be changed a lot. Be cautious!

C++17 header-only Python interpreter for game engines.

Please see https://pocketpy.dev for detailed documentations.

sample_img

Build From Source (Linux)

First clone the repository

git clone https://github.com/blueloveTH/pocketpy
cd pocketpy

Then run

python3 amalgamate.py

It will generate pocketpy.h and main.cpp in amalgamated/ directory. You can use main.cpp to build a REPL console or use pocketpy.h to embed it to your game engine.

Reference