Bez popisu

blueloveTH f45dd8cb2e ... před 2 roky
.github 16d710640a ... před 2 roky
benchmarks 51cf6d42e8 ... před 2 roky
c_bindings f2435b81df ... před 2 roky
docs f2435b81df ... před 2 roky
include fd2996eb87 ... před 2 roky
plugins 2e5c2b7147 Update build.gradle před 2 roky
python 3c64f59fd3 remove `requests` před 2 roky
scripts e0f1ccd772 ... před 2 roky
src f45dd8cb2e ... před 2 roky
src2 19ee02d2ca ... před 2 roky
tests 85a9588459 ... před 2 roky
web db2492829b ... před 2 roky
.gitattributes 0891000a46 init před 3 roky
.gitignore 85a9588459 ... před 2 roky
CMakeLists.txt 19ee02d2ca ... před 2 roky
LICENSE a71b1a6e90 ... před 2 roky
README.md e6c5ace927 ... před 2 roky
README_zh.md b4f684ff31 ... před 2 roky
amalgamate.py 0ee5c5add6 ... před 2 roky
build.sh e6c5ace927 ... před 2 roky
build_web.sh 0ee5c5add6 ... před 2 roky
compile_flags.txt f3ac21ccc2 ... před 2 roky
prebuild.py 656d1d7291 ... před 2 roky
run_c_binding_test.sh 16d710640a ... před 2 roky
run_profile.sh 97515819d7 ... před 2 roky
run_tests.sh 97515819d7 ... před 2 roky

README.md

pocketpy: python interpreter in 1 file

GitHub GitHub release

English | 简体中文

pkpy is a lightweight(~10000 LOC) Python interpreter for game scripting, built on C++17 with STL.

It aims to be an alternative to lua for game scripting, with elegant syntax, powerful features and competitive performance. pkpy is extremely easy to embed via a single header file pocketpy.h, without external dependencies.

Please see https://pocketpy.dev for details or try Live Demo.

Quick start

Download the pocketpy.h on our GitHub Release page. And #include it in your project.

You can also use cmake to build it from source. See CMakeLists.txt for details. These variables can be set to control the build process:

  • PK_BUILD_STATIC_LIB - Build the static library
  • PK_BUILD_SHARED_LIB - Build the shared library

If you are working with Unity Engine, you can download our plugin PocketPython on the Asset Store.

If you use Dear ImGui, we provide official bindings for it. See pkpy-imgui for details.

Compile flags

To compile it with your project, these flags must be set:

  • --std=c++17 flag must be set
  • Exception must be enabled
  • RTTI is not required
  • If clang is used, -stdlib=libc++ must be set

Example

#include "pocketpy.h"

using namespace pkpy;

int main(){
    // Create a virtual machine
    VM* vm = new VM();
    
    // Hello world!
    vm->exec("print('Hello world!')", "main.py", EXEC_MODE);

    // Create a list
    vm->exec("a = [1, 2, 3]", "main.py", EXEC_MODE);

    // Eval the sum of the list
    PyObject* result = vm->exec("sum(a)", "<eval>", EVAL_MODE);
    std::cout << CAST(int, result);   // 6
    return 0;
}

Features

Name Example Supported
If Else if..else..elif YES
Loop for/while/break/continue YES
Function def f(x,*args,y=1): YES
Subclass class A(B): YES
List [1, 2, 'a'] YES
ListComp [i for i in range(5)] YES
Slice a[1:2], a[:2], a[1:] YES
Tuple (1, 2, 'a') YES
Dict {'a': 1, 'b': 2} YES
F-String f'value is {x}' YES
Unpacking a, b = 1, 2 YES
Star Unpacking a, *b = [1, 2, 3] YES
Exception raise/try..catch YES
Dynamic Code eval()/exec() YES
Reflection hasattr()/getattr()/setattr() YES
Import import/from..import YES
Context Block with <expr> as <id>: YES
Type Annotation def f(a:int, b:float=1) YES
Generator yield i YES
Decorator @cache YES

Contribution

All kinds of contributions are welcome.

  • Submit a Pull Request
    • fix a bug
    • add a new feature
  • Open an Issue
    • any suggestions
    • any questions

Check our Coding Style Guide if you want to contribute C++ code.

Reference

The official implementation of Python programming language.

An excellent learning material. It illustrates how Python's virtual machine works.

License

pkpy is licensed under the MIT License.