Sin descripción

blueloveTH 73ae4730d0 Update main.cpp hace 3 años
.github 4577129575 up hace 3 años
docs 24b2140959 update readme hace 3 años
plugins e73d8ba5a2 up hace 3 años
scripts 2012e47507 up hace 3 años
src 73ae4730d0 Update main.cpp hace 3 años
tests 956c0e24e3 up hace 3 años
web 7ad0ed1e2e remove threaded vm hace 3 años
.gitattributes 0891000a46 init hace 3 años
.gitignore 4ccb124eec Update .gitignore hace 3 años
.gitmodules b247723b80 up hace 3 años
LICENSE 5fe61c2e11 up hace 3 años
README.md f66e92954b Update README.md hace 3 años
amalgamate.py d7c37373e4 up hace 3 años
build_cpp.sh 7ad0ed1e2e remove threaded vm hace 3 años
build_wasm.sh 7909f00e50 up hace 3 años
test_cpp.sh 85bbdeaf9c up hace 3 años

README.md

pocketpy

C++17 header-only Python interpreter for game engines.

Please see https://pocketpy.dev for details or try Live Demo.

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News

PocketPy is undergoing a major reconstruction. The next version, 0.8.x, is a huge break change compared with 0.6.x.

Changes in 0.8.x:

  1. better way for C bindings/host bindings
  2. try/catch support
  3. yield/coroutine support (we will try to implement asyncio)
  4. complete reflection (exec/eval/getattr/setattr/hasattr)
  5. bytecode optimizer (will improve the performance by 2x-3x)

Since the main purpose of PocketPy is for game engines, which is usually single-threaded. We will change some designs to fit this situation. All threaded interfaces will be deleted. PocketPy will no longer provide thread support at the C language level. If one needs to run the virtual machine in a thread, we recommend to use the thread support provided by the host language.

Reference