gugdun

gugdun синхронизированные коммиты с release-3.4.x на gugdun/SDL из зеркала

  • 776e87ada9 Revert "render: Added Xbox DXIL for gpu backend". Turns out Xbox is okay with the PC DXIL, it just isn't as optimal without the root signature annotations. This reverts commit f2c4c66429fe2abb5dc139301e85b9b5637fe3c5.

6 часов назад

gugdun синхронизированные коммиты с main на gugdun/SDL из зеркала

  • c20a058ff4 Revert "render: Added Xbox DXIL for gpu backend". Turns out Xbox is okay with the PC DXIL, it just isn't as optimal without the root signature annotations. This reverts commit f2c4c66429fe2abb5dc139301e85b9b5637fe3c5.

6 часов назад

gugdun синхронизированные коммиты с main на gugdun/pocketpy из зеркала

22 часов назад

gugdun синхронизированные коммиты с release-3.4.x на gugdun/SDL из зеркала

  • 99a65853a6 Texture2DArray and Compute Pipeline in DirectX12 (#15161) Apparently, because PlaneSlice wasn't initialized, we couldn't use SDL_GPU_TEXTURETYPE_2D_ARRAY and SDL_GPU_TEXTUREUSAGE_COMPUTE_STORAGE_WRITE together, as the error d3d12: "ID3D12Device::CreateUnorderedAccessView occurred: The PlaneSlice -858993460 is invalid when the resource format is R8G8B8A8_UNORM and the view format is R8G8B8A8_UNORM. Only Plane Slice 0 is valid when creating a view on a non-planar format. [ STATE_CREATION ERROR #344: CREATEUNORDEREDACCESSVIEW_INVALIDPLANESLICE]" (cherry picked from commit 89cab56536a371682de5f31f1e3b989858c47edf)

22 часов назад

gugdun синхронизированные коммиты с release-2.32.x на gugdun/SDL из зеркала

  • 9324f9eb55 Backport android api 30+ fix for backspace to SDL2 (cherry picked from commit 22a6d76f2295ccc22353b6372b27181615c71e08)

22 часов назад

gugdun синхронизированные коммиты с main на gugdun/SDL из зеркала

  • 89cab56536 Texture2DArray and Compute Pipeline in DirectX12 (#15161) Apparently, because PlaneSlice wasn't initialized, we couldn't use SDL_GPU_TEXTURETYPE_2D_ARRAY and SDL_GPU_TEXTUREUSAGE_COMPUTE_STORAGE_WRITE together, as the error d3d12: "ID3D12Device::CreateUnorderedAccessView occurred: The PlaneSlice -858993460 is invalid when the resource format is R8G8B8A8_UNORM and the view format is R8G8B8A8_UNORM. Only Plane Slice 0 is valid when creating a view on a non-planar format. [ STATE_CREATION ERROR #344: CREATEUNORDEREDACCESSVIEW_INVALIDPLANESLICE]"

22 часов назад

gugdun синхронизированные коммиты с SDL2 на gugdun/SDL из зеркала

  • 22a6d76f22 Backport android api 30+ fix for backspace to SDL2

22 часов назад

gugdun синхронизированные коммиты с release-3.4.x на gugdun/SDL из зеркала

1 день назад

gugdun синхронизированные коммиты с main на gugdun/SDL из зеркала

1 день назад

gugdun синхронизированные коммиты с wip на gugdun/entt из зеркала

1 день назад

gugdun синхронизированные коммиты с release-3.4.x на gugdun/SDL из зеркала

  • b36a5ab6f4 Log failure reasons during early X11 and Wayland initialization Log the reason for failure during initialization to the debug log to aid in troubleshooting. (cherry picked from commit 5880b8a283a856905edf279dd79917f5f50095df)

1 день назад

gugdun синхронизированные коммиты с main на gugdun/SDL из зеркала

1 день назад

gugdun синхронизированные коммиты с main на gugdun/pocketpy из зеркала

  • 1d33267092 feat: implement dict.popitem() method (#443) (#467) * Added popitem() * fix --------- Co-authored-by: blueloveTH <blueloveTH@foxmail.com>

1 день назад

gugdun синхронизированные коммиты с wip на gugdun/entt из зеркала

1 день назад

gugdun синхронизированные коммиты с release-3.4.x на gugdun/SDL из зеркала

  • aa5bcfa3d8 wayland: Don't add keys with the super/GUI modifier to the keymap SDL normalizes the super/GUI modifier away, so adding a key with this modifier will overwrite the base, unmodified value. (cherry picked from commit 8c8efd4ccd2253bdc53d43b71140137994832228)
  • ef03c66ef3 camera: Fix crash when setting frame rate and improve FPS precision - Use exact numerator/denominator from spec for CMTime to avoid rounding errors. - Wrap frame rate setting in @try-catch to prevent crashes on strict drivers. (cherry picked from commit e2a2e2c31e71d9a5a478918ce5fddfb14f814dbb)
  • 6299705584 Use AV capture methods available since iOS 7 (cherry picked from commit 0270da4d1f5e9704b854ff16f5c6926b344bd784)
  • Просмотр сравнение для этих 3 коммитов »

2 дней назад

gugdun синхронизированные коммиты с main на gugdun/SDL из зеркала

  • 8c8efd4ccd wayland: Don't add keys with the super/GUI modifier to the keymap SDL normalizes the super/GUI modifier away, so adding a key with this modifier will overwrite the base, unmodified value.
  • 2e3300e872 Functions to bind GPURenderState storage textures, buffers and sampler bindings (#15150)
  • e2a2e2c31e camera: Fix crash when setting frame rate and improve FPS precision - Use exact numerator/denominator from spec for CMTime to avoid rounding errors. - Wrap frame rate setting in @try-catch to prevent crashes on strict drivers.
  • Просмотр сравнение для этих 3 коммитов »

2 дней назад

gugdun синхронизированные коммиты с wip на gugdun/entt из зеркала

2 дней назад

gugdun синхронизированные коммиты с release-3.4.x на gugdun/SDL из зеркала

  • fcce05a19c Update SDL_render_sw.c Fix the bug in the standard scaling path, SDL_RENDERCMD_COPY should follow the same pattern as SW_RenderCopyEx. (cherry picked from commit 4dbf5811e9d515d0f0e8cc8faeb528014923339c)
  • 1ee158cd31 fix off by one with tilt on ps3 guitars (#15144) (cherry picked from commit 34378609bb68bf6e653afe8b0a1550b6ef339419)
  • e4c664a75f oldnames: Add missing deprecated SDL2 symbol mappings (#15137) (cherry picked from commit 4c52cfb49587ea0fb43796eba7a37d97bb447a14)
  • 7a1d02083d Added surface validation to SDL_DuplicateSurface() (cherry picked from commit 73b13728de23accbecba03bdbf5966221d7d4456)
  • Просмотр сравнение для этих 4 коммитов »

2 дней назад

gugdun синхронизированные коммиты с main на gugdun/SDL из зеркала

2 дней назад

gugdun синхронизированные коммиты с release-3.4.x на gugdun/SDL из зеркала

2 дней назад